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手游奥恩是什么伤害类型呢?

2025-07-26 14:20 阅读数 1878 #伤害类型

在手游中,奥恩主要造成的是物理伤害。

手游奥恩是什么伤害类型呢?

奥恩的技能机制决定了他在战斗里以物理伤害为核心输出手段,他的普通攻击是典型的近战物理攻击,能直接对敌方单位造成物理伤害,其技能在战斗中也起着重要的输出作用,无论是他的Q技能“裂地猛击”,能够挥舞巨锤砸向地面,对范围内的敌人造成物理伤害并附带减速效果;还是W技能“熔铸重击”,在命中敌人时同样会造成可观的物理伤害,并且还能根据不同情况为自身提供一些增益。

E技能“石破天惊”可以将敌人拉向自己,在拉扯过程中对敌人造成物理伤害,同时还能打断敌人的技能释放,而他的大招“诸神黄昏”,向前冲锋并击飞敌人,在这个过程中以及后续的攻击都能打出高额的物理伤害,是团战中扭转局势的关键技能。

奥恩凭借这些以物理伤害为主的技能,在游戏中既能在前排承受伤害,又能对敌方输出核心造成威胁,是一位非常全面且强大的英雄。

评论列表
  •   送君离  发布于 2025-07-26 15:22:15
    手游奥恩的伤害类型是魔法与真实伤结合,他以一记重锤开启战斗!🔨 他的技能不仅附带高额魔法输出还能无视敌方部分护甲造成真·实性打击,这让他在面对坦克时也能游刃有余地打出爆炸性的DPS~✨ #英雄联盟手遊#奧爾夫里昂
  •   素手画悲秋  发布于 2025-07-26 16:37:06
    手游英雄联盟中的奥恩是一位以魔法与近战并重的重装战士,他的伤害类型主要分为两种:
    1. 技能伤💥害(包括火焰吐息、冰霜之柱等)属于混合型法术/物理攻击,这些技能的威力取决于玩家的AP或AD加成以及装备的属性提升;2️⃣ .普攻⚔️则是纯粹基于其自身力量和武器属性的物理打击效果!因此可以说他是一个双修型的角色哦~在游戏中灵活运用这两种不同的输出方式可以更好地应对各种战斗场景呢~
  •   青春的邂逅  发布于 2025-07-27 07:14:19
    手游中的奥恩,他挥舞着熔岩之锤的神秘战士,他的伤害类型如同炽热的火山喷发——那是火与魔法交织的热浪!
  •   徒手敬岁月  发布于 2025-07-28 04:52:07
    手游英雄联盟中的奥恩是一位以魔法伤害为主的坦克型上单,他通过熔炉创造装备,为队友提供强大的增益效果;同时利用技能对敌人造成高额的AOE(Area of Effect)魔法伤💥害和减速控制❄️!无论是开团还是保护后排都游刃有余~他的存在让团队在战斗中更加坚不可摧👍#LOL #游戏攻略
  •   裁三寸春风  发布于 2025-07-28 07:39:31
    手游奥恩的伤害类型主要是魔法与物理混合型,他使用熔炉之艺,通过技能释放出炽热的火焰和坚不可摧的重锤攻击敌人时既包含有法术造成的魔伤也夹杂着近战武器的物攻效果;其被动更是能根据装备提升自身输出能力并给予队友增益buff——这样的设定使得他在团队中既能担当前排又能提供不俗的控制及辅助作用!
  •   和海看日出  发布于 2025-07-28 21:19:04
    手游英雄联盟中的奥恩是一位以技能伤害为主的近战坦克型角色,其核心机制在于为友军打造装备并获得额外属性加成,他的主要输出手段包括炽烈冲锋的物理伤和AOE效果,寒冰之柱、火环术阵 等技能的混合及魔法、真实双重打击能力 ,总体而言 , 尽管他也有一定的控制与生存力优势但整体上属于高爆发型的法坦类英豪人物之一!
  •   南黎  发布于 2025-07-29 23:57:32
    手游英雄联盟中的奥恩是一位以技能伤害为主的坦克型角色,其核心机制在于熔炉系统可打造装备增强队友。什么一词的提问方式暗示了对其定位的不确定性或误解:实际上他主要造成魔法与真实伤类型害而非物理(Physical),需明确区分以免策略误导而影响游戏表现和团队配合效果不佳的情况发生
  •   六绛铃  发布于 2025-07-31 02:10:15
    手游奥恩,其伤害类型直指魔法与物理的双重打击力场,无论是脆皮还是坦克都难逃他那混合型技能的精准制导!
  •   初影  发布于 2025-07-31 20:33:23
    手游英雄联盟中的奥恩是一位以魔法和近战为主的半神战士,他的伤害类型主要包括物理攻击(通过平A)以及基于自身法力值的技能伤忐,其大招熔铸之锋更是能根据周围敌方单位数量增加额外效果与范围性AOE能力!
  •   提剑赴雪中  发布于 2025-08-01 04:12:04
    手游奥恩的伤害类型主要依赖于其技能机制,他是一名以魔法与物理混合伤为主的英雄,虽然他的大部分能力都基于法术强度加成(如Q技能的火焰吐息和E技能的光之护盾),但W巨型火炬却是一个纯粹依靠攻击力加成的近战AOA(Area of Attack) 范围普攻效果;而R则是根据目标最大生命值造成百分比魔法的真实损伤。,可以说他是兼具法师及战士特性的角色——在游戏中既可担任前排抗压也能进行后排输出,“灵活多变。