手游EZ为什么不出重伤?
在手游《英雄联盟》中,EZ(探险家伊泽瑞尔)不出重伤装备往往有着多方面的考量。
从EZ的技能机制来看,他是一个依靠技能输出的射手英雄,他的Q技能“秘术射击”是一个远程消耗技能,W技能“精华跃动”能给队友和自己提供攻速加成,E技能“奥术跃迁”可以进行位移,R技能“精准弹幕”更是一个超远距离的大招,他的技能伤害占比较高,而重伤效果主要是针对持续性的治疗效果进行抑制,像莫雷洛秘典、凡性的提醒这类重伤装备,更侧重于平A输出和物理攻击的射手英雄来出,EZ的技能伤害触发重伤效果的机会相对较少,不能很好地发挥重伤装备的特性。

从装备选择的优先级来说,EZ更需要一些提升技能伤害、法强以及冷却缩减的装备,例如卢登的回声,它能提供法强和冷却缩减,并且其被动可以在技能命中多个敌人时造成额外的溅射伤害,非常适合EZ的技能释放模式,还有魔宗利刃,对于EZ这种技能频繁的英雄,能不断地叠加攻击力和法力值,让他在后期拥有更高的伤害,在资源有限的情况下,优先选择这些能提升他核心输出能力的装备,比出重伤装备收益更大。
从团队角色定位方面来看,如果团队中有其他英雄已经出了重伤装备,比如打野英雄选择了凡性的提醒,那么EZ就不需要再重复出重伤装备了,团队资源需要合理分配,EZ可以把经济投入到提升自身输出能力的装备上,为团队提供更高的输出,EZ在团战中主要负责远程消耗和输出,他的重点在于利用技能打出高额伤害,而不是专门去针对敌方的治疗效果。
手游EZ不出重伤装备是基于他自身的技能机制、装备选择优先级以及团队角色定位等多方面因素综合考虑的结果。
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重装,是符合游戏策略的选择。"